Зарегистрированно более 1000 карточек УАС!

Это день настал!

Сегодня число зарегистрированных членских карточек УАС превысило 1 000 штук!
Поздравляем всех обладателей карт с юбилеем!

 

Если у тебя еще нет карты УАС, то получить ее можно вот тут: http://airsoft-ural.ru/ob-associacii-0

 

 

Карты УАС снова доступны!

 

 

 

Мы ВОЗОБНОВЛЯЕМ выдачу карточек Уральской Ассоциации Страйкбола.
Если у Вас еще нет этой карты - самое время ее получить.

Карточка - это супер быстрая регистрация на игры, даже без паспорта, скидки на участие в играх, магазинах и мастерских.

На сегодня счет на зарегистрированные карты подходит уже к 1 000!

Подробнее тут
 

 

Игра "Sicario" 26 ноября.

26 ноября 2016 г.
21:00
Клуб "Сталкер"

Sicario

 

Безлюдные пустоши, по которым проходит граница между Мексикой и США, — это территория без правил, поле битвы между мексиканскими наркокартелями и американскими спецслужбами. Агентs ФБР  начинают понимать, что исход войны с наркотрафиком складывается не в их пользу.

 

На помощь  местным силам правопорядка приходит ЦРУ, со своими правилами игры.

 

 

Ночная сценарная игра в клубе «Сталкер».
По мотивам фильма «Убийца» (Sicario) - советуем посмотреть 
Игра проходит на двух полигонах клубы.

Особенности игры:

1. Минимальное освещение на полигонах;
2. ФБР и ЦРУ против мексиканских картелей;
3. Медики и система ранений и ФБР (ЦРУ);
4. Призы от клуба за лучший антураж ФБР (УРУ) и Картеля.


Подробнее...

 

Закрытие сезона 2016 по версии УАС.

Закрытие сезона 2016 по версии УАС.

Заря - 2

 

Продолжение игры "Заря - 201"

Большая игра от Уральской Ассоциации Страйкбола и орг комитета "ЗАРЯ"

На военном полигоне, с широким использованием боевой техники. БТРы, уралы, холостая стрельба.
Суточная игра на 2 стороны. Основной сценарий на захват точек и масса конвертных задач для разведовательно - диверсионных групп.

Полигон 32 военного города "Свердловский" (г Екатеринбург)
г.Екатеринбург, Ленинский район, полигон "Свердловский" (заезд с улицы Европейская) 
Координаты для навигатора: 56.747861, 60.480540
А это схема проезда от центра города: ссылка на Яндекс карты

 


Подробнее: http://airsoft-ural.ru/games/zakrtyie-uas-2016-zarya-2

Заря - 2016

Заря - 2016

 

Большая игра от Уральской Ассоциации Страйкбола.

На военном полигоне, с широким использованием боевой техники. БТРы, уралы, холостая стрельба.
Суточная игра на 2 стороны. Основной сценарий на захват точек и масса конвертных задач для разведовательно - диверсионных групп.

Полигон 32 военного города "Свердловский" (г Екатеринбург)

 

 Подробнее об игре

 

Тестовые и Закрытые игры

Уважаемые игроки

Мы, мастерские группы "Сталкер" и "Комбат", приняли для себя решение проводить 2 вида игр.

1. Открытые Тестовые игры - с допуском всех желающих.

2. Закрытые игры - допуск только тех команд и игроков, которые прошли тестовые игры, или приглашены под поручение команды, прошедшей тестовую игру.

Как это будет выглядеть.

Открытая тестовая игра.

Проводится для всех желающих. В ходе игры мы отслеживаем, как играет каждая команда и каждый игрок.
В случае нарушений правил или игровой этики, команда или игрок получают предупреждение или бан, в зависимости от тяжести нарушения.
В черный список команда или игрок могут попасть не только за нарушения на играх, но и за залеты, допущенные в период между играми, например, ношение приводов в общественных местах и т.п.
Команды и игроки, играющие без нарушений, получают право на участие в Закрытых играх.

Закрытая игра.
На Закрытую игру приглашаются только команды и игроки, которые имеют положительный опыт участия в Тестовых играх. Кроме того, команда из Белого списка может пригласить под свое поручительство не более двух команд, которые ранее не принимали участие в Тестовых играх.

Команды и игроки, о которых у нас нет информации или не имеющие поручительства, не смогут принять участие в Закрытой игре.
Анонс каждой игры будет иметь маркировку Тестовый игры или Закрытой игры.

Базы игроков и команд будут общими для все МГ, которые посчитают нужным присоединиться к нашему проекту.
В 2017 году все большие игры мы будем проводить ТОЛЬКО в формате Закрытой игры с фильтрами.
Потому что мы не ставим себе задачи собрать абсолютный максимум игроков. Мы хотим проводить игры друзей с друзьями.

Членские карты.

Команды и игроки, прошедшие тестовые игры, получают право (но не обязанность), получить карты УАС второго поколения.

Ранее выданные карты УАС будут давать скидки на Тестовые игры.

Мы приглашаем другие Мастерские Группы присоединиться к нашему проекту.

Игра: Battlefield - Нефтебад

Игра: Battlefield - Нефтебад

 

 
Штурм Нефтебада  казался Синим легкой задачей. Очередной город должен был пасть на пути стальной Синей армады.

Но город встретил танковую атаку силами отборного спецназа Желтых. Спецназа, ко встрече с которым Синие не были готовы.
И вот, на окраинах города уже дымится подбитый Абрамс. А с неба, на непокоренные улицы Танкограда, падает сбитый "Черный Ястреб".

Желтые нанесли Синим серьезный удар.
Теперь в бой за неприступный Нефтебад  вступают отборные части двух непримиримых сторон.

Начинается битва. Битва за Нефтебад.

13 июня 2016 г.
Полигон: "Ягодное" (фото обновленного полигона и схема проезда)

Построение: 13:00

Окончание игры: 18:00

Подробнее об игре: https://airsoft-ural.ru/games/igra-battlefield-neftebad

Открытие - 2016. День «Д»-Вторжение

Дата:1-2 мая 2016

Место: около дер.Чусовая, Свердловская область, 40 км от г.Екатеринбурга.

56.677590, 60.270242

Построение: 1 мая в 13-00

Старт Игры: 1 мая в 14-00

 

Окончание Игры: 2 мая в 10-00

В ходе крупномасштабного конфликта, разгорелась борьба между двумя противоборствующими сторонами: Востоком и Западом.

Откатываясь под ударами многочисленных пехотных дивизий, накатывавших волна за волной с Востока, силы Запада, не имея больше ни сил, ни средств продолжать борьбу,активировали ядерные фугасы, заложенные на их территории.

После нескольких дней ядерного ада, чудом уцелевшие разрозненные подразделения некогда могучих армий Востока и Запада устремились к ближайшему уцелевшему порту.

По обрывочной информации, за проливом был не пострадавший от ядерных взрывов крупный остров, принадлежащий не участвовавшей в конфликте стороне-именно туда и стремились добраться невольные собратья, по несчастью.

На острове существуют несколько бункеров, в которых можно пережить ядерный апокалипсис – главной целью разрозненных подразделений Востока и Запада стало добраться туда и занять эти бункера первыми-так как мест на всех явно не хватит…

Силы самообороны острова получили информацию о том, что на противоположном берегу люди грузятся во все что может плыть и направляются к их острову.

Силы самообороны спешно готовят береговые укрепления и возводят эшелонированную оборону вокруг бункеров.

В это время в порту полным ходом идет погрузка, остаются считанные часы до Вторжения.

Цель игры: пережить ядерный апокалипсис и захватив бункер.


Особенности игры


1. На игре не будет 2-х сторон!
По сценарию борьбу за бункера ведут 8-15 подразделений\рот\банд, каждое численностью 50-150 человек.
Каждое подразделение само за себя и против всех.

Задача подразделения захватить бункер и продержаться до наступления большого "Пи" (до 10 часов утра 2 мая), для выполнения этой задачи возможны любые стратегии(альянсы, союзы, и т.д. и т.п.). Важно помнить, что бункер вмещает ТОЛЬКО ОДНО подразделение. Помните это при заключении союзов\альянсов, выработке своих стратегий.

2. Высадка на оборудованный полигон с воды!
Высадка будет проводиться со специальных барж, которых будет от 2-х до 4-х (зависит от числа игроков).
На самом полигоне будет оборудовано несколько укреп-районов.

3.Техника на игре: 

- Десантные баржи;
- Несколько автомобилей

- Ведем переговоры насчет бтр и мтлб;
- Система поражение техники лазертаг
- Страйкбольный танк абрамс (вкопанный в укрепления-не на ходу);
- В зависимости от количества участников - макет вертолета Блэкхок.

 

4. Пиротехника на игре: имитация артобстрела при высадке с барж.

5. Музыкальное сопровождение высадки, для создания атмосферы.

6. Милсим часть игры. 
Для 1-2 подразделений\рот\банд которым интересно много ходить (более 10 км по пересеченке) и мало стрелять.
Милсим часть будет иметь непосредственное влияние на ход и динамику основной игры.
Заявки на милсим будут рассматриваться МГ от созданных рот\подразделений\банд в марте, будут достаточно высокие требования к данным командам, так как мы не хотим потратить свои силы и средства на организацию более сложной организационно милсим части напрасно(типа, а они не пошли\не дошли).

 

Подробнее об игре - тут

 

Страницы

Подписка на Уральская Ассоциация Страйкбола RSS